Recomendações para escolher VPS
Recomendações de VPS para servidores de jogos: abra Minecraft / CS:GO / Rust na hora
Nos últimos anos usei VPS para rodar pequenos servidores de MC, CS:GO e Rust, e escolhi três faixas: $5 para jogar com amigos, $10 para uma pequena comunidade e $20+ para servidores grandes com mods, com dados de latência e dicas para evitar ataques e travamentos.
Nos últimos anos venho rodando servidores de jogos em VPS, com MC e CS:GO chegando a 30 pessoas ao mesmo tempo no máximo, e eles ficam estáveis sem painel de hospedagem. Abaixo estão rotas que você pode copiar diretamente.
- Los Angeles → sul/leste da China: 140-170ms, com oscilações ocasionais no horário de pico da noite, mas suficiente para jogar com amigos.
- Tóquio → todo o país: 70-110ms, a mais equilibrada, basta comprar uma porta de 100Mbps.
- Singapura → sul da China: 90-150ms, melhor experiência para jogadores do sul, um pouco mais lenta para os do norte.
- Faixa $5: RackNerd LA 1C1G 20G SSD, porta de 100Mbps. Roda um servidor de sobrevivência MC vanilla sem problema, CS:GO OK com menos de 10 jogadores, mas atenção à largura de banda de pico.
- Faixa $10: Vultr High Frequency Tóquio 2C2G, porta de 1Gbps. MC com 20-30 mods leves ainda aguenta, salas de CS:GO com 20 jogadores são estáveis; para Rust, recomendo abrir só um mapa pequeno.
- Faixa $20+: GreenCloud Tóquio CN2 2C4G 80G NVMe, 1Gbps. MC com mods + 20-30 jogadores sem pressão, a latência de retorno à China via CN2 é estável, adequado para um servidor comunitário de certo porte.
- Instalar o sistema: entre por SSH em um Debian/Ubuntu limpo,
adduser mc && sudo usermod -aG sudo mc, evite usar root o tempo todo. - Instalar Java / SteamCMD: para MC use
apt install openjdk-17-jre-headless, para CS:GO/Rust use o script oficial do SteamCMD, coloque o caminho em/opt/game-serverspara facilitar os backups. - Configurações para salvar o servidor:
ufw allow 22/tcp,ufw allow 25565/tcpou a porta correspondente, e depois ativefail2ban. Para CS:GO lembre-se de adicionar-tickrate 128 -maxplayers 20nos parâmetros de inicialização, para Rust adicione+fps.limit 120.
- Lista branca + verificação: ative a lista branca + AuthMe no MC, use uma senha simples ou restrição por grupo da Steam no CS:GO, o que bloqueia 80% dos ataques aleatórios.
- Limitar o watchdog: não preencha todo o
-Xmxdo MC, em uma máquina de 1G deixe 800-900M e o resto para o sistema; no Rust/CS:GO lembre-se de desativar os plugins que não usa. - Backups:
tar -czfpara um destino remoto todos os dias, OneDrive/Backblaze servem. Se atacarem o servidor, você consegue recuperar rápido. - Monitoramento:
htop+iftoppara ver CPU/rede, 80% do lag em servidores com mods é por memória e pelo teto de um único núcleo.
- Se quiser um servidor com mods para 50+ jogadores, comece direto com 4C8G/1Gbps.
- Se a comunidade tem jogadores fiéis, compre uma rota de baixa oscilação como CN2/Tóquio, não aposte em provedores pequenos e baratos de Los Angeles.
- Para servidores de eventos/competição, faça testes de carga com antecedência: use
tcpara simular latência e perda de pacotes, e veja se o tickrate cai.
Em resumo, a rota Tóquio CN2 é hoje a minha solução de compromisso mais usada, a latência é aceitável e o preço não é absurdamente caro. Comece testando a faixa de $5-$10 e faça upgrade da configuração quando estiver estável, não gaste muito de cara.